الصين تصمم نظام “جرايل” لمساعدة المكفوفين للتعرف على الصور

تكنولوجيا – التلغراف

على الرغم من أن المكفوفين وضعاف البصر قادرون على تعلم وفهم النصوص من خلال طريقة برايل، إلا أن هناك أدوات محدودة للغاية لمساعدتهم على فهم المعلومات البصرية.

وصمم باحثون صينيون نظام عرض مبتكرًا نموذجيًا يسمح لهم بالتعامل مع المعلومات البصرية بكفاءة، على أمل أن يستفيدوا بشكل أكبر من عصر الإنترنت والمعلومات المزدهرة.

النظام الذي يدعى “جرايل” وتم تطويره بواسطة جامعة تسينغهوا، هو نموذج أولي يتضمن حاسوب وشاشة عرض غير عادية، حيث تتكون الشاشة من دبابيس مصفوفة تحتوي على 7200 نقطة من اللمسات الصغيرة التي يمكن رفعها وسحبها.

ويتحكم الكمبيوتر في مصفوفة الشاشة لعرض المعلومات الرسومية في نقاط اللمس المرتفعة، والتي يمكن قراءتها عن طريق اللمس بواسطة المستخدمين المكفوفين.

مع هيكل القفل الذاتي، يمكن قفل النمط البارز من أجل القراءة. كما أن العرض قابل للتحديث ويسمح للمستخدمين بالشعور بمجموعة متتالية من الصور.

ويتميز جرايل بواجهة توجيهية تعمل باللمس، وتوفر تجربة تفاعلية متعددة القنوات من خلال تقديم كل من تجربة اللمس والصوت.

وقاد البحث والتطوير للنموذج الأولي شو يينغ تشينغ، أستاذ ومدير مختبر المستقبل في جامعة تسينغهوا.

وقال شو: “لقد تقدمنا ​​بطلب للحصول على براءات الاختراع ونأمل أن يتم تسويقها قريبا”.

وظهر النموذج الأولي إلى النور نتيجة لسنوات من البحث والاستكشاف، حيث بدأت الفكرة في عام 2009 عندما كان شو، وهو خبير في تصميم رؤية الكمبيوتر والتفاعل، يعمل على مشروع رقمنة للتراث الثقافي.

لاحظ شو أن الزوار المكفوفين يمكنهم فقط استيعاب المعلومات من خلال المقدمة الصوتية المحولة من النصوص. فيما كان عدم توفر المعلومات البصرية عائقا بالنسبة لهم للاستمتاع بمعروضات المتحف.

وزار فريق شو مدرسة بكين للمكفوفين لمعرفة المزيد حول حاجاتهم في التعامل مع المعلومات البصرية.

وقال شو: “المعلومات البصرية مهمة لحياتهم وتعليمهم. بالنسبة لأولئك الذين يريدون أن يكونوا مدلكين، عليهم أن يضعوا في اعتبارهم صور التشريح البشري”، وفقًا لوكالة الأنباء الصينية “شينخوا”.

وأضاف شو أنه صادف العديد من الطلاب المكفوفين ممن يتوقون إلى تعلم المزيد من خلال أجهزة الكمبيوتر والإنترنت.

وأضاف: “مع ذلك، في عصر الإنترنت المزدهر بالمعلومات البصرية عبر الإنترنت مثل الصور ومقاطع الفيديو ، هناك فجوة واسعة في المعلومات بين المستخدمين المكفوفين والمبصرين. ونحن بحاجة إلى تسهيل الوصول إلى المحتوى المرئي”.

وتعد كيفية جعل الصورة الملموسة قابلة للاستيعاب للأشخاص ضعيفي البصر أمر ضروري لتطوير الكمبيوتر.

وعلق شو بأن الصورة الملموسة على الشاشة هي أكثر من مجرد رسم للخطوط العريضة للصور حيث أن المكفوفين لديهم معرفة مختلفة للصور الملموسة.

وأمضى قونغ جيانغ تاو، طالب دكتوراه في جامعة تسينغهوا والمسؤول عن التصميم الجرافيكي للحاسوب، حوالي 500 ساعة في التفاعل مع الطلاب المكفوفين من أجل الحصول على معرفة مباشرة أكثر عن الإدراك البصري للمكفوفين.

وقال قونغ: “من الصعب عليهم فهم المنظور حتى عندما نريد عرض أشياء ثلاثية الأبعاد، قد نختار سطحًا أو أكثر لتمثيله. بالإضافة إلى ذلك ، فإن الصور المتماثلة أكثر قابلية للتمييز بالنسبة لهم”.

وأقام قونغ وفريقه دراسة ميدانية على 242 صورة ملموسة تضم عناصر مشتركة واختبار ما إذا كانت التصاميم مناسبة للإدراك الملموس للمكفوفين.

ثم استخدموا أساليب التعلم الآلي لتحليل كمية كبيرة من التعليقات وتلخيص 22 سمة قد تسبب صعوبة التعرف من خلال اللمس. وعملت النتائج كمبادئ للتصميم العالمي لاستيعاب الصور عن طريق اللمس ويمكن إنشاء المزيد من الصور باستخدام تقنية الذكاء الاصطناعي.

شكرا للتعليق